小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份就好了

复活节玩具箱(ToyBox Easter)

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你能把它们都装进玩具箱?《复活节玩具箱》有许多丰富多彩的关卡,保证能挑战你的思维!……复活节期间,我们和这些玩具玩得不亦乐,但我们不能把这些乱七八糟的东西扔在一边!

小组帖子:谁的梦想照进你的虚拟现实?

indienova.com/groups/post/296

VR早在三年前,就开始接触这新一代的 VR,在知乎上的一篇回答到现在还时不时的被感谢下,虽然不知道为何还有人对已经过时许久的信息感冒……所以,到现在,我还是愿意一名积极的旁观者。烽火连城好吧,前面其实都是前言。……有人赞许我们说,为了情怀来一件事情值得敬佩

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

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我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam,张绍源和张绍源的知乎赞赏

忍者明(Ninja Ming)

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游戏主要缺点① 世界观、美术、音效整体性比较差 ② 关卡难度梯度波动,对“手残党”不友好 ③ 剧情俗套……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”……”、落地前按键记录、人物加速度/减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》的非常出色

情圣拉瑞:票房崩溃(Leisure Suit Larry: Box Office Bust)

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游戏为玩家提供了一个全能通行,让玩家可以看到金沙城的浮华、魅力和美女。……在这个第三人称的冒险游戏中,拉里在他叔叔的电影场地上打暑期工,一些零碎的工作,并试图找出另一个工作室的内鬼

滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160

距离上一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……(本次没有对外测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证……期待各位老板提出自己的建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试/试玩啦~也欢迎大家群闲聊

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们会选择出来。……我们近期讨论的目标是一些简单的游戏,由小到的。我们深知,罗马城不是一天建成的,团队,项目都一样。……的时候备注一下,谢谢!

关于游戏难度的设计

indienova.com/indie-game-development/difficulty-design-in-games/

优秀的难度设计前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下,先来聊一下我个人认为优秀的难度设计。……那么该如何游戏难度方面的选择设定呢?我认为有四种做法是值得参考的:1.……从初次的被怪鸟车冲撞,到后面剑停了雄火龙的龙车,你能感受到自己的成长。这是第一个层面

小小贴纸铺(Sticky Business)

indienova.com/steam/game/2303350

还是往你的所有作品上一张呆呆脸?……通过完美的贴纸单排版来优化你的贴纸生产,尽可能地最大化利用你的资源!

版本:Early Access


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